ARQUITECTURA BASADA EN COMPUTACION GRAFICA GPU



DESCRIPCION

En este manual, vamos a estudiar las arquitecturas basadas en computación gráfica (GPU), que es una de las tendencias en computación paralela con más crecimiento en los últimos años y que goza de gran popularidad, entre otras cuestiones, debido a la buena relación entre las prestaciones que ofrecen y su coste.

Primero repasaremos los fundamentos de la computación gráfica para entender los orígenes y las características básicas de las arquitecturas basadas en computación gráfica. Estudiaremos el pipelinegráfico y su evolución desde arquitecturas con elementos especializados hasta los pipelinesprogramables y la arquitectura unificada, que permite la programación de aplicaciones de propósito general con GPU. Veremos las diferencias principales entre CPU y GPU y algunas de las arquitecturas GPU más representativas, poniendo énfasis en cómo pueden ser programados ciertos elementos.

CONTENIDO








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